デザイン型イノベーション事業

共同サブスクリプションサービスのUXデザインリード

DOMAIN
INNOVATION DESIGN
DURATION
INDUSTRY
エンターテインメント
SCALE
〜1000名
CLIENT
エンターテインメント企業様
( CHALLENGE )

解決すべき
課題

通信キャリアとの共同サブスクリプションサービスで、UXコンセプト定義から画面フロー、リリースまでの仕様管理を担当。多数のアイデアを一貫したサービス体験へまとめました。

たくさんのアイデアはあるが、一貫したサービスとしてのコンセプトがまとまらない。

( PROCESS )

支援プロセス 発想型 — 事業を、描く

01 SENSE

事業を捉え直す

新規事業・ビジネスモデル・サービス・組織構想の可能性を棚卸しし、いま何が問われているかを言葉にします。

02 STRUCTURE

価値の循環を描く

投資(Money)・体験(UX)・組織(Systemic)の三つの循環を横断し、価値がどう生まれ、届き、戻るかを一枚の構造に描きます。

03 HYPOTHESIZE

意思決定可能な仮説へ

複雑な可能性を、比較・検証できる仮説の束へ変換。何を試せば前に進めるかを明らかにします。

04 HANDOVER

現実へ渡す

描いた構造を検証計画・体制・要件へつなぎ、お客さま自身が描き、動かし続けられる状態にします。

( APPROACH )

アプローチの特徴

01

捉え直す

参画時のアイデアをUXコンセプトとそれを具現化するアイデアに整理し、親子利用のユーザーストーリーを構築。

02

設計し、進める

ブランドに精通するUI/ビジュアルデザイナーと協業して社内外の上位層へプレゼンし、合意後に要件定義用の画面フローを作成、リリースまで仕様を管理。

( OUTCOMES )

成果・インパクト

支援期間

PERIOD

01

デザイン型イノベーション事業

INNOVATION DESIGN

〜1000名

UXデザイン・新規事業

SCALE / METHOD

サービス/UXデザインリードとしてリリースまで完走。